حقائق ممتعة تحتاج لمعرفتها حول سلسلة The Legend Of Zelda – الجزء الثاني

 تطور رمز الـ Triforce مع الوقت.

نستكمل معكم في هذا المقال ضمن سلسلة مقالات توب 10 أو Top 10 الحديث الذي بدأناه أول مرة عن الجزء الأول من مقال “حقائق ممتعة تحتاج لمعرفتها حول سلسلة The Legend Of Zelda“. إذ أننا هذه المرة سنسلط الضوء على 5 حقائق ممتعة جديدة عن السلسلة.

المقدمة الافتتاحية الأصلية لسلسلة Zelda


لقد كانت المقدمة الافتتاحية الأصلية لسلسلة Zelda عبارة عن أغنيةٍ قديمة عُرفت باسم Ravel’s Bolero، إلا أنها لا تزال خاضعةً لقانون حقوق النشر، لذا عندما أوشكت اللعبة على الانتهاء، أدرك Miyamoto والمُلحِّن Koji Kondo بأنهما ليسا قادرين على استخدام هذه الأغنية للعبة، لذا قام المُلحن في اللحظة الأخيرة بتأليف أغنية افتتاحية جديدة مستمدة من الموسيقى التي ألفها للعبة، وقد قام بذلك بين عشية وضحاها! واعتبر الكثيرون ذلك آنذاك معجزةً حقيقية.

تطور رمز الـ Triforce مع الوقت



لم يتضمن رمز الـ Triforce في أول لعبة Zelda ثلاث قطع، حيث لم تظهر في اللعبة سوى Triforce of Power، التي استخدمها Ganon كالمعتاد، وكذلك Triforce of Wisdom التي أخفتها الأميرة Zelda وسعى Link لإيجادها في اللعبة. ومع ذلك لم يمض وقت طويل حتى تمت إضافة Triforce of Courage إلى تقاليد اللعبة لإكمال ثلاثية أجزاء رمز الـ Triforce التي نعرفها اليوم، حيث دارت أحداث Zelda 2 The Adventure of Link حول إيجاد الـ Triforce of Courage، ومنذ ذلك الحين أصبح الرمز يظهر في جميع ألعاب Zelda، على الرغم من أنه عدم كونه جزءًا رئيسيًا من قصة اللعبة.

أساطير Hyrule


تطورت أساطير Hyrule على مدار الألعاب الأولى تمامًا مثل تطور رمز الـ Triforce، حيث لم يتم تقديم دور الأسياد القديمة في تشكيل Hyrule وإنشاء Triforce إلى السلسلة حتى جزء A Link to the Past، وقد احتوى الجزئين الأول والثاني قبل ذلك  على تلميحات لدين المسيحية في العالم الحقيقي فقط.

وقد كانت هذه الإشارات إلى الديانة المسيحية واضحة ومباشرة، حيث برز رمز الصليب بشكلٍ واضحٍ في لعبة Legend of Zelda الأولى والجزء الثاني Zelda 2 The Adventure of Link، في حين أن جزء A Link to the Past قدم للمرة الأولى تقاليد الأسياد القديمة والدين الذي تم ابتكاره في Hyrule، لكن اللعبة ما تزال تحتوي أيضًا على عدد قليل من المراجع المسيحية المتبقية.

النقاش أو الجدال الدائر حول الترتيب الزمني للسلسلة




يشكل الجدول الزمني لـ The Legend of Zelda، أو المكان الذي تتناسب فيه كل لعبة مع الترتيب الزمني، جدالًا ونقاشًا مستمرًا، حيث قدم Hyrule Historia أول جدول زمني، الذي تمت مناقضته تمامًا في موسوعة Zelda الرسمية التي صدرت لاحقًا، وتشاركت هذه التفاصيل المتناقضة مع قدرة جزء Breath of the Wild على التوافق مع نهاية أي من الفروع الثلاثة المعروفة للخط الزمني، مما أثار التساؤلات عن وجود جدول زمني فعلي للسلسلة.

ومما يعقد الأمور أن مطور السلسلة Miyamoto نفسه على وجه الخصوص لم يعلق على هذا الموضوع، وأعرب عن رغبته بالتركيز على جعل كل لعبة جديدة تمتلك قصتها الجيدة الخاصة بدلاً من التفكير في كيفية ملاءمتها للجدول الزمني للسلسلة بدقة، لذلك يبدو من الأفضل أن نترك جدول Zelda الزمني لتفسير اللاعبين الفرديين.

الأميرة Zelda لا تظهر في جميع أجزاء اللعبة 


على الرغم من إطلاق اسم الأميرة على السلسلة بأكملها، فإن الأميرة Zelda لا تظهر في كل ألعابها في الواقع، حيث لم تظهر في أجزاءٍ مثل Link’s Awakening أو Tri Force Heroes، على الرغم من أن كلتا اللعبتين تمتلكان بعض الإشارات والدلالات الصغيرة لها، كما أنها لم تظهر في جزء Majora’s Mask، وظهرت فقط من خلال مشاهد لمحاتٍ من الماضي في جزء Ocarina of Time.

ومع ذلك تعتبر الأميرة Zelda إحدى أقوى شخصيات Nintendo، وتلعب دورًا مهمًا في سلسلة المغامرة والخيال التي يعشقها الجميع في كل مكان.

في الختام … استكملنا لكم في مقال اليوم الحديث عن 5 حقائق ممتعة يجب معرفتها حول سلسلة زيلدا الشهيرة، يمكنك الاطلاع على مقالنا السابق بعنوان “نصائح وحيل ستساعدك قبل لعب Zelda Tears Of The Kingdom“. وأيضًا “ماهي قدرات لينك الجديدة في Zelda: Tears Of The Kingdom“.



دليلك للحصول على قدرة Fuse في Zelda: Tears Of The Kingdom

 قدرة ستحدث ثورة في نظام القتال.


شركة Ubisoft تستعد لإصدار لعبة كبيرة غير معلنة قبل أبريل 2024

 هل بإمكانك تخمين اسم اللعبة؟


أخبار شركة Ubisoft تخطط لزيادة عدد مطوري Assassin’s Creed بنسبة 40٪

 العدد الحالي هو 2000 مطور.


شركة SEGA تلمح لزيادة أسعار ألعابها إلى 70 دولارًا

 قررت العديد من شركات النشر رفع أسعار ألعابها إلى 70 دولارًا بالتزامن مع إطلاق منصات الجيل الجديد قبل عدة سنوات، ويبدو أن SEGA ستكون أحدث المنضمين لتلك القائمة في المستقبل القريب.

في جلسة أسئلة وأجوبة بعد نشر تقرير أرباح الشركة للعام بأكمله في أبريل الماضي، سُئل الرئيس التنفيذي Haruki Satomi والمدير المالي Koichi Fukazawa، عن إمكانية رفع أسعار الألعاب في المستقبل، وجاء رد الشركة كما يلي:

تم بيع عناوين AAA لمنصات الألعاب بسعر 59.99 دولارًا لسنوات عديدة في السوق العالمية، ولكن ظهرت الألعاب التي بيعت بسعر 69.99 دولارًا في العام الماضي. نود مراجعة أسعار الألعاب التي نعتقد أنها تتناسب مع ارتفاع الأسعار، وذلك في ظل مراقبة ظروف السوق أيضًا.


يشار إلى أنه في أغسطس 2020، أصبحت لعبة NBA 2K21 من Take-Two أول لعبة للجيل الحالي بسعر 70 دولارًا، وسرعان ما تبعت Sony و Activision نفس الطريق بفرض 70 دولارًا على الإصدارات الجديدة، وهو ما لاقى ترحاب من شركات أخرى مثل EA و Square Enix.

كانت Sonic Frontiers هي آخر إصدار رئيسي من SEGA وصدرت بسعر 59.99 دولارًا على جميع المنصات، كما تمكنت من بيع أكثر من 3.5 ملايين نسخة.

الممثلة Elle Fanning تبكي «عند الطلب» أثناء العمل على Death Stranding 2

 


شهدت الفترة الماضية تأكيد تواجد الممثلة Elle Fanning في لعبة كوجيما الجديدة، والتي علمنا لاحقًا أنها Death Stranding 2، ومؤخرًا شاركتنا الممثلة الشابة تفاصيل أكثر عما يحدث خلف الكواليس مع فريق التطوير Kojima Productions.

تحدثت فانينغ سابقًا عن كيف أن اللعبة تبدو رائعة بالفعل، لكنها ستكون “أفضل بكثير” بعد الانتهاء منها، وفي مقابلة جديدة مع Josh Horowitz، تحدثت الممثلة عن جلسات التقاط الحركة وقالت:

عملت مع نفس الأشخاص من فيلم Avatar، لم يكن نفس الاستوديو، لكنه كان تابع لهم، لم أفعل ذلك من قبل، لكني فعلتها أخيرًا مع Léa Seydoux و Norman Reedus بصفته الشخصية الرئيسية.

عندما اشتركت في العمل على اللعبة، لم أكن متأكدة مما سيترتب على هذا القرار، لم أكن أعرف أنه سيكون تمثيلًا حقيقيًا، هناك مشاهد عاطفية في الأحداث، وكوجيما يتواجد ويعطي تعليماته مثل “الآن تبكي”، ويجب أن أكون في الحالة المزاجية المناسبة وأنا أرتدي بدلة التقاط الحركة بالكامل.

أشارت الممثلة في تصريحاتها لكون Norman Reedus مازال البطل الرئيسي، وهو ما يعني أن التكهنات السابقة بخصوص وجود بطل جديد غير صحيحة على الأرجح.

يشار إلى أن Death Stranding 2 قيد التطوير حصريًا لمنصة PS5، ومن المتوقع أن تصدر للحاسب الشخصي بعد فترة كما حدث مع أول جزء، ولكن المحزن أن كل الشواهد تؤكد أن اللعبة مازالت في مراحل التطوير الأولية وتحتاج لفترة طويلة قبل أن تصبح جاهزة للإطلاق.

لعبة Elden Ring تمنح George R.R. Martin جائزة Nebula



مازالت Elden Ring تحصد الجوائز رغم مرور أكثر من عام على إصدارها بالأسواق، وهذه المرة حصلت لعبة تعاقب الأدوار على جائزة Nebula لأفضل كتابة في لعبة فيديو.


ذهبت الجائزة إلى كل من Hidetaka Miyazaki و George R.R. Martin، وكلاهما لعب دورًا رئيسيًا في كتابة أحداث اللعبة والاستقرار على أسلوب السرد وتفاصيل عالمها الافتراضي الخيالي.

ليست هذه المرة الأولى التي يفوز فيها مارتن بجائزة نيبولا، ولكن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها ترشيح ميازاكي للجائزة، بينما سبق للكاتب الشهير الترشح لهذه الجائزة 13 مرة طوال حياته المهنية وفاز بثلاث جوائز، في عام 1979 حصل على جائزة نيبولا عن قصة بعنوان Sandkings، ثم مرة أخرى في عام 1985 عن فيلم Portraits of His Children.

يشار إلى أن جوائز نيبولا هي حدث سنوي يكرم كتاب الخيال العلمي والفانتازيا، وتأسست في عام 1965 وتضم أكثر من 2000 عضو من “الكتاب الرائدين” في هذا النوع، وتشمل الجوائز الممنوحة فئات مثل أفضل رواية وأفضل سيناريو وأفضل كتابة للألعاب والمزيد.

ias

علمنا في فبراير الماضي أن شحنات Elden Ring ومبيعاتها الرقمية تتجاوز 20 مليون نسخة، ومن غير المفاجئ أن اللعبة حافظت على وتيرة المبيعات طوال الفترة الماضية، حيث تم الإعلان مؤخرًا عن تجاوزها حاجز 20.5 مليون نسخة مباعة عالميًا بعد 15 شهر تقريبًا من طرحها بالأسواق.

 

ألعاب The Legend of Zelda المستقبلية ستلتزم بإعدادات «العالم المفتوح»


 بعد نجاح لعبة The Legend of Zelda Breath of the Wild في نهج العالم المفتوح الذي اتبعته، وارتقاء الجزء المكمل Tears of the Kingdom بهذه التجربة إلى أفاق جديدة، يبدو أن Nintendo ستظل ملتزمة بإعدادات العالم المفتوح في إصدارات السلسلة المستقبلية.

في حديثه مع Game Informer، قال منتج السلسلة Eiji Aonuma إن الإصدارات الأخيرة مشابهه لما حدث مع Ocarina of Time، والتي أنشأت توجًها جديدًا لجميع عناوين Zelda التي جاءت بعدها حتى عام 2017، وتابع تصريحاته:

قامت Ocarina of Time بإنشاء تنسيق لعدد من عناوين السلسلة التي صدرت بعدها، ولكن كان ذلك مقيدًا لنا بعض الشيء. بينما نهدف دائمًا إلى منح اللاعبين حريات من أنواع معينة، كانت هناك أشياء معينة لا يوفرها هذا النهج حقًا في منح الحرية للاعبين.

استمرت السلسلة في التطور بعد Ocarina of Time، لكنني أعتقد أنه من العدل أيضًا أن نقول الآن أننا وصلنا إلى Breath of the Wild والنوع الجديد من اللعب المفتوح والحرية التي يوفرها، أعتقد أنه من الصواب القول إنها خلقت نوعًا جديدًا من التنسيق للسلسلة لكي تنطلق منه مع أجزائها المستقبلية.



يعني هذا – على الأرجح – أن ألعاب The Legend of Zelda المستقبلية ستركز على إعدادات العالم المفتوح بدرجة كبيرة، ويبقى أن نرى ما إذا كان الجزء القادم سيقدم أحداثًا جديدة تمامًا، أم ستركز Nintendo على إعادة إنتاج عناوين السلسلة الكلاسيكية، وفي جميع الأحوال، سننتظر فترة طويلة قبل الحصول على أي إصدارات جديدة من السلسلة.

تحديد موعد إطلاق Layers of Fear – قادمة في يونيو

تم الكشف عن متطلبات تشغيل لعبة الرعب Layers of Fear بالأمس، ومؤخرًا شاركنا استوديو Bloober Team تاريخ الإطلاق الرسمي للعبة الرعب التي تعيد تقديم السلسلة الشهيرة بأسلوب سرد مختلف وبطل جديد.

قال Piotr Babieno الرئيس التنفيذي لشركة Bloober Team في بيان صحفي: 

بفضل قوة Unreal Engine 5، تمكنا من إنشاء لعبة تتفوق بصريًا على أعمالنا السابقة، وتقدم رحلة لا تُنسى في أذهان الفنانين المعذبين. نحن متحمسون للاعبين الجدد والعائدين لتجربة أحدث إصدارات سلسلة الرعب.

ias

يقول الوصف الرسمي للعبة:

بصفتك The Writer، أدخل المنارة المروعة واكتشف قصة غير مروية تربط جميع الشخصيات معًا، اكتشف الأسرار وحل الألغاز وواجه تهديدات القصر القديم التي لا يمكن حلها إلا الفانوس (أداة جديدة وضرورية لمواجهة الكوابيس في اللعبة).


 

تمحورت لعبة Layers of Fear الأولى، التي تم إصدارها في عام 2016، حول قصة رسام على وشك إكمال تحفته الفنية، بينما دارت قصة الجزء الثاني الصادر عام 2019 حول ممثل يصنع فيلما على متن سفينة بالمحيط. ستعيد النسخة الجديدة تسليط الضوء على قصص هؤلاء الأبطال وستمزج ما بين القصتين  للجزأين الأول والثاني بطريقة فريدة بالرغم من كونهما يبدوان غير مترابطين.

وسيشمل الريميك إضافة فصل قصصي جديد بعنوان “المُلاحظة الأخيرة” والذي يتحكم فيه اللاعبون بشخصية زوجة الرسام كشخصية رئيسية قابلة للعب، والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن قصتها لن تركز على شخصية واحدة فقط، بل ستعطينا الفرصة للعب عبر أجيال مختلفة من الشخصيات.

يشار إلى أن Layers of Fear ستصدر في 15 يونيو لأجهزة Xbox Series X / S و PS5 و PC عبر Steam ومتجر Epic Games.

اخبار

اخبار

ÌãíÚ ÇáÍÞæÞ ãÍÝæÙÉ © 2017 Arlina Design - ÊÚÑíÈ æÊØæíÑ ÈáæÛÑ ÈÇáÚÑÈí